Depois de mais de 55 mil votos, aqui estão as 10 skins mais votadas:
Tristana Bombeira - 8,07%
Evelynn Mascarada - 7,65%
Caitlyn Caçadora - 6,99%
O Magnífico Twisted Fate - 5,89%
Shen de Armadura Dourada - 5,46%
Ezreal de Nottingham - 4,37%
Nidalee Leopardo - 3,76%
Annie no País das Maravilhas - 3,43%
Twitch Líder - 2,96%
Jax Pescador - 2,86%
Essas skins estarão de volta na loja, com promoção de 50% sobre o preço original, começando amanhã (23/08 - 0h) até a próxima Quinta-feira (29/08 - 23h59).
Tristana Bombeira - 8,07%
Evelynn Mascarada - 7,65%
Caitlyn Caçadora - 6,99%
O Magnífico Twisted Fate - 5,89%
Shen de Armadura Dourada - 5,46%
Ezreal de Nottingham - 4,37%
Nidalee Leopardo - 3,76%
Annie no País das Maravilhas - 3,43%
Twitch Líder - 2,96%
Jax Pescador - 2,86%
Essas skins estarão de volta na loja, com promoção de 50% sobre o preço original, começando amanhã (23/08 - 0h) até a próxima Quinta-feira (29/08 - 23h59).
Fonte:
Os ganhadores da votação foram:
• 1 Assassino: Rengar
• 2 Magos: Ahri e Elise
• 2 Tanques: Zac e Jarvan IV
• 1 Suporte: Thresh
• 2 Lutadores: Aatrox e Yorick
• 2 Atiradores: Draven e Varus
Estes campeões estarão disponíveis de 27 de agosto a 3 de setembro como parte de uma seleção extra de campeões grátis.
(Alterações podem acontecer nesta lista se algum selecionado já estiver na rotação original. Neste caso, o próximo colocado será escolhido).
Fonte: http://www.g2wp.com
Kkkk ri na parte que o Renek vira bolça, bota e sandália
Duas novas alterações foram adicionadas ao PBE! Agora ao assistir uma partida será disponibilizado o tempo de Baron e Dragon, além disso também foi incrementado a "Teamfight UI", uma nova forma de assistir e avaliar as teamfights, que pode ser acessado apertando a tecla "a". Continue lendo para saber mais sobre essas mudanças
Tempo de Baron e Dragon
A informação sobre isso foram fornecidas pelo RiotBrokenSword:
"Olá, comunidade do PBE!
O meu time, Strike Force, recentemente desenvolveu um novo recurso no modo espectador para otimizar a experiência de assistir os jogos de seus amigos e as transmissões da LCS. Nós recebemos um montão de pedidos para isso desde que esse modo foi lançado, e nós finalmente conseguimos realizá-lo para vocês! Bem na hora para os Playoffs e o campeonato mundial: é um temporizador para o Baron e o Dragon!
O temporizador aparecerá 2 minutos antes dos monstros surgirem e desaparecerá logo após a mensagem "VIVO"."
Vamos dar uma olhada mais detalhada. Nessa imagem nós conseguimos ver:
Tempo de Baron e Dragon
A informação sobre isso foram fornecidas pelo RiotBrokenSword:
"Olá, comunidade do PBE!
O meu time, Strike Force, recentemente desenvolveu um novo recurso no modo espectador para otimizar a experiência de assistir os jogos de seus amigos e as transmissões da LCS. Nós recebemos um montão de pedidos para isso desde que esse modo foi lançado, e nós finalmente conseguimos realizá-lo para vocês! Bem na hora para os Playoffs e o campeonato mundial: é um temporizador para o Baron e o Dragon!
O temporizador aparecerá 2 minutos antes dos monstros surgirem e desaparecerá logo após a mensagem "VIVO"."
Teamfights UI
Quem deu mais detalhes sobre isso foi Kitae:
"Olá, PBE-ers, nós estamos testando um novo modo UI para o modo espectador e iriamos adorar seu feedback. O principal objetivo é providênciar uma ótima experiência visual durante as grandes teamfights.
Nossos objetivos especificos:
- Minimizar e concetrar a UI para ficar mais fácil de focar durante as teamfights.
- Otimizar a exibição das informações de batalha: Quem está envolvido na luta? Quem está ganhando? Quantas pessoas morreram em uma ou outra equipe?
- Barra de vida da equipe: Irá ajudar os telespectadores a acompanhar a luta e registrar os danos AoE e curas.
- Perda de ícones de skills/spells: Será importante para ver os efeitos de "status" poderosos - Se a ult do Malphite, atinge todos os cinco da outra equipe, será algo fácil de registrar.
- Contador de kills: irá mostrar o progresso de cada campeão até o pentakill.
- Ult / Feitiços do Invocador: serão facilmente visiveis para ambas as equipes
- Campeões Mortos: terão o conhecido temporizador de morte
Nem sempre todos os campeões estão próximos quando começa uma Teamfight. Com a Teamfight UI será mais fácil de identificar quem está próximo ou não.
- Campeões Próximos: Como a Caitlyn, serão representados com a imagem brilhante do campeão.
- Campeões Distantes como o Renekton, terão a imagem escura
- Barra de Vida do Time: Refletem a vida tanto de campeões próximos (parte brilhante) quanto de campeões distantes (parte escura)"
Fonte: g2wp
No fórum NA, Riot Meddler respondeu sobre algumas ideias sobre criaturas mitológicas entrarem para os campos da justiça. Ao ser perguntado sobre um dragão com uma mecânica de voo na passiva após segurar o botão de movimento (ganhando velocidade de movimento) e ter um cooldown de 15 segundos, Meddler respondeu:
"Eu acho que não vejo necessidade de adicionarmos um dragão ao jogo, porém, eu gosto muito da mecânica de voo mesmo que tenha muitos problemas para serem pensados nela, talvez possamos no futuro adicionar em um outro personagem com asas."
E ao questionarem sobre um personagem Hydra ou Chimera:
"Gosto muito da ideia de um personagem de varias cabeças, podemos tirar muito potencial disso utilizando principalmente se formos na direção da clássica hydra, poderemos utilizar regeneração ou beserker para dar mais dano com menos vida. Incluindo podemos utilizar de Zaun, Piltover ou ambos para formamos uma historia de uma criatura biológica e/ou mecânica."
"Eu acho que não vejo necessidade de adicionarmos um dragão ao jogo, porém, eu gosto muito da mecânica de voo mesmo que tenha muitos problemas para serem pensados nela, talvez possamos no futuro adicionar em um outro personagem com asas."
E ao questionarem sobre um personagem Hydra ou Chimera:
"Gosto muito da ideia de um personagem de varias cabeças, podemos tirar muito potencial disso utilizando principalmente se formos na direção da clássica hydra, poderemos utilizar regeneração ou beserker para dar mais dano com menos vida. Incluindo podemos utilizar de Zaun, Piltover ou ambos para formamos uma historia de uma criatura biológica e/ou mecânica."
Fonte: http://www.pwn3ed.com
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